Fléau des Bois noirs. Le Korgan est unique, il n'est pas possible d'en posséder plusieurs dans la même armée.
Lorsqu'ils font tous deux partie de la même armée, Managarm gagne la compétence « Éclaireur ».
Si Managarm est éliminée, le Korgan gagne la compétence « Acharné » jusqu'à la fin de la partie.
La créature qui accompagne Managarm dans son errance meurtrière est un fauve sanguinaire qu’elle a capturé dans la forêt de Caer Maed, domaine des Drunes. Rusé et cruel à l’image de la Bête, le Korgan - du nom que les Drunes lui ont donné - suit désormais sa maîtresse partout où le sang doit couler.