Compétences : Résolution/2, Bravoure, Contre-attaque, Coup de maître/5, Dur à cuire. (Artefact/2, Contre-attaque, Enchaînement/2).
Capacités :
Les armuriers de l'Aigle. Pour chaque armurier présent dans votre armée, vous pouvez, lors de la constitution des armées, attribuer un attribut de votre choix jusqu'à 3 combattants de l'Aigle en payant pour chacun le coût indiqué. Chaque armurier peut répartir librement ses attributs sur un ou plusieurs combattants. Aucun combattant ne peut recevoir le même attribut plusieurs fois. Les Champions payent un surcoût de +1PA par attribut.
• Garde d’Alphax. Le combattant gagne ATT+1 pour +1PA.
• Œil de Ley. Le combattant gagne TIR+1 pour +2PA.