Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Larve Chtonienne
Classe :
Peuple : Nains de Mid-Nor
Type : Troupe
Rang : Créature
Taille : Petite taille
MOU  10
INI  2
ATT-FOR  4-8
DEF-RES  2-11
TIR  -
PEU   7
DIS  0
POU   -
FOI   -
Equipement :
 
Compétences : Immunité/Peur, Possédé, Régénération/5, Soin/4.
 
Capacités :
Les Larves Chtoniennes
Les combattants de Mid-Nor de Petite taille bénéficient de la compétence « Régénération/5 » tant qu'ils se trouvent à 10cm ou moins d'une larve chtonienne amie. Une fois par tour, un combattant de Mid-Nor ami (non-Champion et de Petite Taille) situé à 10cm ou moins d'une larve chtonienne et venant de subir un Tué net peut être désigné. 1d6 est alors lancé. Sur '5' ou '6', le combattant désigné revient en jeu lors de la phase d'entretien. Il est redéployé au contact de la larve chtonienne et hors de contact de tout adversaire. Si cela n'est pas possible, le pouvoir échoue. La présence d'une (ou plusieurs) larve(s) chtonienne(s) dans l'armée augmente le coût de chaque combattant de Mid-Nor de Petite taille de +1PA.
 
PA : 54
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Larve Chtonienne Larve Chtonienne



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