Compétences : Instinct de survie/6, Possédé, Toxique/3. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2).
Capacités :
La Larve de l'Ymsur À chaque tour, lorsqu'il est activé, Kanizhar choisit l'une des deux capacités suivantes : • Enduire son arme d'une bave corrosive : il gagne FOR+3 jusqu'à la fin du tour. • Concentrer son fluide vital sur ses blessures : il acuiert la compétence « Régénération/5 » jusqu'à la fin du tour. De plus, il peut infliger une blessure Légère à un combattant ami en contact avec son socle s'il rate son test de Régénération. Il pourra alors relancer le dé. Il ne peut recourir à ce procédé qu'une seule fois par tour.