Compétences : Instinct de survie/6, Possédé, Toxique/2.
Capacités :
Les Hybrides des Gouffres À chaque tour, lorsqu'il est activé, un incube choisit l'une des deux capacités suivantes : • Enduire son arme d'une bave corrosive : il gagne FOR+2 jusqu'à la fin du tour. • Concentrer son fluide vital sur ses blessures : il acuiert la compétence « Régénération/5 » jusqu'à la fin du tour.