Compétences : Mutagène/2, Commandement/10, Éclaireur, Guerrier-mage, Immunité/Peur, Réorientation. Adepte des Ténèbres et de la Terre/Biopsie, Corruption. (Artefact/2, Contre-attaque, Coup de maître/0, Enchaînement/2).
Capacités :
Rôdeur de Shamir. Quand un Biopsiste occasionne un Tué net, il peut décider de retirer en plus un point à une Caractéristique du combattant tué (à l'exception du Pouvoir et de la Foi) pour se l’ajouter jusqu'à la fin de la partie.
Un Biopsiste ne peut pas utiliser cette compétence sur un combattant doté de la compétence « Élémentaire/X », « Immortel/X » ou « Mort-vivant ».