Version des règles Choix de l'armée Choix du type Choix du genre Pa Max Tri Compétences
Agent cartomancien
Aghovar, Maître des Voleurs
Agitateur Cadwë
Ahsa Ruyar
Aïnoa l'Impardonnée
Albert le Grave
Anays de Vanth
Appuie-Feu Gobelin
Assassin Cadwë
Bibliothécaire
Bouffon
Brigand Cadwë
Brinkhz
Carrache l'Artificier
Casse-Grain Nain
Chevalier de Cadwallon
Chien de la Milice
Collecteur de Dettes
Convoyeur des Nochers
Courtisane
Croque-mort Cadwë (1)
Croque-mort Cadwë (2)
Cuirassé Know
Darehvan
Davitto, Officier d'Artillerie
Den Azhir, Duc de Cadwallon
Dernier Souffle, Officier Mercenaire
Dorak, Arbalétrier Déserteur
Drokan
Elvan d'Astrevent, Ingénieur de Siège
Expert Sapeur Orque
Élise, Voleuse Arcanique
Faras, Pilleur de Tombes
Follet Féerique
Fossoyeur (1)
Fossoyeur (2)
Furet Cadwë
Furie d'Avagddu (1)
Furie d'Avagddu (2)
Garde de Khaurik (1)
Garde de Khaurik (2)
Garde de Khaurik (3)
Gâchette de Khaurik
Geôlier des Dix-Mille Pas
Gladiateur Cadwë
Gorsnä
Harid, Mage Cartomancien
Incorruptible
Ingénieur de siège
Iraem, Ambassadeur à Cadwallon (Cadwallon)
Iris, Valkyrie
Isabeau la Secrète
Joueur de Bâton Cynwäll (1)
Joueur de Bâton Cynwäll (2)
Kassalis Venin
Kelian Durak
L'Arlequin
L'Épouvantail
L'Ormet, Porteur d'Arme
La Bête de Morzath
Lame Wolfen
Larron
Le Bossu
Le Bourreau
Lianzareth l'Usurier
Lyiet Izhar, Traître de Cadwallon
Mage cartomancien
Maître-chien
Maître-Nocher
Mendigot
Milicien Arbalétrier
Milicien Cadwë
Milicien Nain
Milicien Orque, Milicien
Milicien Vétéran
Minotaure Cadwë
Morzath l'Infernal
Musicien de Khaurik
Nurbald le Sculpteur (I)
Nurbald le Sculpteur (II)
Officier d'artillerie
Ogre Boutefeu
Ogre mercenaire
Orpheline d'Avagddu (1)
Orpheline d'Avagddu (2)
Pâle
Pilleur de Tombes
Porteur d'Arme
Sergent Cadwë (1)
Sergent Cadwë (2)
Servant-Chef Ogre
Sidiamie
Sienne, Voleuse Arcanique
Sinistre
Souffre-toile
Sylarenn, l'Oiseau de Proie
Syth Mornis
Tire-la-douze
Viress, Chantre de la Destinée
Vladar l'Arrogant
Voleuse Arcanique (1)
Voleuse Arcanique (2)
Voltenar le Vétéran
Casse-Grain Nain
Classe :
Peuple : Cité franche de Cadwallon
Type : Troupe
Rang : Élite
Taille : Taille moyenne
MOU  7.5
INI  0
ATT-FOR  4-7
DEF-RES  3-4
TIR  -
COU   5
DIS  5
POU   -
FOI   -
Equipement : Chaudière, Arme à vapeur/FOR.
 
Compétences : Coup de maître/3, Dur à cuire, Fléau/Machine de guerre.
 
Capacités :
Tunnelier
Pour chaque expert sapeur présent dans une armée, un maximum de six casse-grains peuvent acquérir l'aptitude tunnelie pour +1PA chacun. Les casse-grains tunneliers ne sont pas déployés avec le reste de l'armée. Ils sont disposés hors du champ de bataille. À la fin de chaque tour, 1d6 est lancé pour chaque Expert Sapeur Orque ami encore présent sur le champ de bataille. Si l'un des dés indique un résultat supérieur ou égal à '4', tous les casse-grains nains de l'armée peuvent être déployés sur le champ de bataille dans des conditions identiques à celles décrites pour la compétence « Renfort ». Si tous les experts sapeurs sont éliminés avant que les casse-grains n'émergent, ces derniers sont considérés comme tués net. Un effroyable accident les empêche de participer à la bataille.
 
PA : 25
Origine : Rackham métal
Figurines correspondantes : Casse-Grain Nain



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