Lors de son activation, un combattant doté de cette compétence peut soigner un combattant ami en contact socle à socle avec lui (il peut choisir à la place de se soigner lui-même). 2d6 sont lancés. La cible est soignée d'un unique cran de Blessures si un (ou plus) résultat de dé est supérieur ou égal à la valeur X associée à cette compétence. Un combattant ne peut utiliser ou bénéficier des effets de cette compétence qu'une fois par tour. Un combattant doté de la compétence « Acharné » qui a été Tué net au cours du même tour ne peut pas être soigné de cette façon. Cette compétence ne peut être utilisée sur une cible dotée de la compétence « Structure/X ». Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus faible valeur de X est prise en compte. |