Aucun combattant ne peut atterrir au palier 0 dans un rayon de X cm autour d'une machine de guerre dotée de cette compétence. Tir supplémentaire/X (active). La machine de guerre peut effectuer X tir(s) supplémentaire(s) chaque tour, sans pénalité particulière. Chaque tir est totalement indépendant du précédent et peut donc viser une nouvelle cible (ou la même).
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