Lors de chaque phase d'entretien, 1d6 est lancé pour chaque combattant blessé et doté de Régénération/X. Sur un résultat supérieur ou égal à X, le niveau de Blessures du combattant diminue d'un cran. Exemple : Une Blessure critique devient une Blessure grave. Si le test est réussi, le combattant bénéficie immédiatement d'un nouveau test de Régénération/X dans les mêmes conditions. Cependant, quel que soit le résultat de ce test, il n'entraîne pas de troisième tentative. Un combattant qui a été ' Tué net' ne peut en aucun cas bénéficier de Régénération/X, même s'il se trouve encore sur le champ de bataille grâce à un effet de jeu quelconque (comme Acharné, par exemple). Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus faible valeur de X est prise en compte.
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