Infiltration/X (active)
Cette compétence est activée juste avant le jet de Tactique du premier tour de jeu. Le combattant peut être déplacé d'une distance maximale égale à X cm.
Ce déplacement est effectué au palier 0 et dans n'importe quelle direction.
Ce déplacement ne permet pas d'engager un adversaire.
Ce déplacement peut conduire le combattant à sortir de sa zone de déploiement et même à entrer dans celle de l'ennemi.
Ce déplacement ne permet pas de ramasser de marqueur.

Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus forte valeur de X est prise en compte.

Liste des figurines possédant cette compétence
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