Lorsqu'un combattant qui possède cette compétence réussit un test de Défense, il gagne un dé d'attaque supplémentaire (sauf en cas de défense soutenue). Ce dé d'attaque est ajouté à la réserve d'attaque du combattant pour le combat en cours et est considéré comme un dé normal à tout point de vue, mis à part le fait qu'il ne peut être employé que contre le combattant dont l'attaque a été parée. Si le test d'Attaque de l'attaquant est un échec automatique, le joueur qui contrôle l'Ambidextre doit faire le choix suivant : o Soit il conserve son dé de défense ; o Soit il perd son dé de défense (aucun test requis) et gagne un dé d'attaque supplémentaire. Les dés d'attaque acquis grâce à Ambidextre sont perdus à la fin du combat. Note : Quel que soit le nombre de d6 avec lequel est effectué une défense, un combattant ne peut gagner qu'un seul et unique dé d'attaque par attaque adverse.
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