X représente le nom d'un Personnage haï par le combattant. Si ce dernier inflige à X un test de Blessures entraînant un Tué net, son niveau de Blessures remonte d'un cran. Il gagne également une compétence au choix parmi les suivantes : o Acharné. o Autorité et Cri de ralliement. o Implacable/1. o Instinct de survie/6. Une fois l'une de ces compétences acquise, le combattant en bénéficie jusqu'à la fin de la partie. Les bonus liés à cette compétence ne sont pas acquis tant que le combattant adverse se trouve encore sur le champ de bataille (grâce à la compétence ' Acharné ', par exemple). Cette compétence peut tout à fait être possédée en doublon, à condition que les X mentionnés soient différents.
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