Lorsque le porteur d'une arme sacrée inflige une Blessure exceptionnelle (un résultat double) au Corps à corps, la cible subit automatiquement un « Tué net ».
Les types de jet de Blessure concernés dépendent de X :
• X=Combat, alors elle ne s’applique sur les corps à corps.
• X=Foi, alors elle ne s’applique sur les miracles.
• X=Magie, alors elle ne s’applique sur les sortilèges.
• X=Tir, alors elle ne s’applique que sur les tirs. |