Abominable
Acharné
Aguerri
Aimé des Dieux
Alliance/X
Ambidextre
Apatride
Arme sacrée/X
Armure sacrée
Artefact/X
Artificier/X
Assassin
Asservi/X
Autorité
Bond
Bravoure
Bretteur
Brutal
Brute épaisse
Chance
Charge bestiale
Chef Wolfen/X
Cible/X
Commandement/X
Concentration/X
Conscience
Construct
Contre-attaque
Coup de maître/X
Cri de guerre/X
Cri de ralliement
Destrier
Désengagement/X
Désespéré
Dévotion/X
Dur à cuire
Enchaînement/X
Endurance
Ennemi personnel/X
Esprit de X
Esquive
Exalté
Éclaireur
Élémentaire/X
Énorme/X
Épée-hache
Éphémère/X
Étendard/X
Éthéré
Fanatisme
Farouche/X
Fauchage/X
Feinte
Féal/X
Féroce
Fine lame
Fléau/X
Focus
Force en charge/X
Frère de sang/X
Furie guerrière
Guerrier-mage
Harcèlement
Hypérien/X
Iconoclaste
Illuminé
Immobile/X
Immortel/X
Immunité/X
Impact/X
Implacable/X
Inaltérable
Inébranlable
Infiltration/X
Insensible/X
Instinct de survie/X
Invocateur/X
Irrépressible
Juste
Lames dorsales/X
Maître arbalétrier/archer/arquebusier/pistolier/ …
Maîtrise des arcanes
Martyr/X
Maudit des Dieux
Membre supplémentaire
Mercenaire
Mécanicien/X
Moine-guerrier
Mort-vivant
Musicien/X
Mutagène/X
Négation
Parade
Paria
Piété/X
Poids/X
Possédé
Précision
Prévisible
Pugnacité
Rapidité
Rechargement rapide/X
Rempart/X
Renfort
Récupération/X
Réflexes
Régénération/X
Réorientation
Résolution/X
Rigueur
Sapeur/X
Seigneur des morts/X
Sélénite
Soin/X
Stratège
Structure/X
Thaumaturge
Tir d'assaut
Tir instinctif
Tir supplémentaire/X
Tireur d'élite
Tireur embarqué
Toxique/X
Transport/X
Tueur né
Visée
Vivacité
Vol
Volte/X
Vulnérable
Acharné (passive)
Lorsqu'un Acharné est Tué net, il n'est pas retiré du terrain immédiatement. Il continue de combattre jusqu'à la prochaine phase d'entretien. Alors seulement sa figurine est retirée.
Dans cet intervalle de temps, il est soumis aux règles suivantes :
o Son niveau de Blessures est considéré comme étant Blessure critique et il subit les pénalités liées à cet état.
o Il ne peut pas être soigné.
o Il ne peut pas être sacrifié (certains effets de jeu réclament le sacrifice d'un combattant pour être mis en oeuvre).
Un combattant acharné n'étant pas immédiatement retiré du terrain, les adversaires à son contact ne peuvent pas effectuer de mouvement de poursuite dans les conditions normales, même s'ils parviennent à lui infliger un Tué net.
En revanche, un combattant Acharné qui a été Tué net peut effectuer des mouvements de poursuite dans les conditions normales.

Liste des figurines possédant cette compétence
© 2017, éditions Sans-Détour. Confrontation™, Cadwallon™ et Aarklash™ sont des marques de Stellar Licencing & Consulting Limited. Tous droits réservés