Régénération/X (passive)
Lors de chaque phase d'entretien, 2d6 sont lancés pour chaque combattant blessé et doté de Régénération/X. Sur chaque résultat supérieur ou égal à X, le niveau de Blessures du combattant diminue d'un cran.


Exemple : Une Blessure critique devient une Blessure grave.
Un combattant qui a été ' Tué net' ne peut en aucun cas bénéficier de Régénération/X, même s'il se trouve encore sur le champ de bataille grâce à un effet de jeu quelconque (comme Acharné, par exemple).
Cette compétence ne peut pas être utilisée sur un combattant doté de la compétence « Structure/X ».
Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus faible valeur de X est prise en compte.

Liste des figurines possédant cette compétence
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