Éphémère/X (passive)
Lors de chaque phase d'Entretien, 2d6 sont lancés pour chaque combattant affligé de la compétence Éphémère/X : si au moins un des résultats obtenus est supérieur ou égal à X, le niveau de Blessures du combattant est aggravé d'un cran.

Exemple : Un combattant Indemne passe en Blessure légère et un combattant en Blessure légère passe en Blessure grave.

Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus faible valeur de X est prise en compte.

Rappel : Lors de la phase d'Entretien, si un ou plusieurs combattants sont concernés par des effets pouvant entraîner une dégradation de leur état de santé, voire leur élimination, ces effets sont résolus avant tout autre (même s'ils sont liés à une compétence).

Liste des figurines possédant cette compétence
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