Lorsqu'un combattant doté de cette compétence charge un adversaire, son COU est remplacé par une PEUR égale à X le temps de la charge. Les règles sur la peur s'appliquent alors normalement, si le combattant doté de Cri de guerre/X est obligé d'effectuer un test de Courage (face à un adversaire plus effrayant, par exemple), il peut utiliser la valeur X à la place de son COU. Si un combattant est doté de cette compétence en doublon, seule la plus forte valeur de X est prise en compte. |