Lorsqu'un combattant doté de cette compétence effectue un déplacement, chaque combattant (ami ou ennemi) situé sur les côtés et à moins de 2,5cm du Faucheur durant son déplacement doit effectuer un test d'Initiative d'une difficulté de 6.
Cette difficulté est de 8 pour les figurines au contact d'un adversaire.
La difficulté de ce test est diminuée de 2 points pour les combattants qui possèdent la compétence « Bond ».
Si le test échoue, le combattant subit un jet de Blessures (Force = X).
Note : Un combattant situé intégralement sur l'arrière du socle au départ du faucheur n'est pas concerné, de même qu'un combattant situé intégralement sur l'avant du socle à l'arrivée du faucheur. |